Englischsprachige Bücher
3D Graphics Tutorial Collection In diesem Buch lernen Sie die verschiedenen 3D-Programme von preisgünstig wie Bryce und Poser bis zur
teuren High-End-Software Maya kennen. Bekannte Anwender stellen ihre Software in Beispielprojekten in Tutorialform vor. Mit der Demo-CD, die Testversionen dieser Programme enthält können Sie die Tutorials leicht nachvollziehen.
von Mortier
3D Photorealism Toolkit Dieses Werk ist in drei große Abschnitte unterteilt. Im ersten Teil werden Sie allgemein über
Photoralismus und dessen Grundlagen erfahren. Die Umsetzung dieser Grundlagen in der (beliebigen) Software folgt im zweiten Abschnitt. Im dritten Part schließlich lernen Sie, wie Sie Materialien realistisch erscheinen lassen.
von Bill Fleming
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Taschenbuch - 350 Seiten
3D Comic Design (CyberRookies Series) Die Story, die Charaktäre, die Sprechblasen, das Seitenlayout, Spezialeffekte und
das Integrieren von 3D-Objekten, all das wird ausführlich und klar erklärt.
Dabei kommen Techniken des 3D- wie des Comicdesigns gleichermaßen zum Einsatz.
bestellen... Taschenbuch - 297 Seiten
3D Creature Workshop, Second Edition In dieser Lektüre erfahren Sie, wie Lebensnahe Kreature Kreaturen, von Fabelmonstern bis zu Helden bauen. Am Anfang stehen detailierte Überlegungen, wie Ihre Kreatur aussehen soll, es
folgt die Umsetzung in 3D-Computergrafik mit der jeweiligen Software.
von Bill Fleming, Richard Schrand
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Taschenbuch - 441 Seiten
3D Human Modeling and Animation Wie der Titel schon sagt geht es um die nicht ganz unproblematische Modellierung und Animation realistischer, menschlicher Caractere. Angefangen bei einer geeigneten 2D-Vorlage bis
zur Animation der am Körper anliegenden Kleidung werden alle wichtigen Kriterien in zahlreichen Illustrationen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Übungsbeispielen behandelt.
von Peter Ratner
bestellen... Taschenbuch - 320 Seiten
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Letzte Aktualisierung: Sonntag, 7. September 2003
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